《死亡回归》导演自立门户,新工作室要做"玩法至上"的硬核单人游戏

娱乐 2026-05-27 19:26:35 2296

《死亡回归》导演自立门户,死亡上新工作室要做"玩法至上"的回归硬核单人游戏

2026-05-21 14:19:27来源:未知编辑:sh

执导过PS5独占好评大作《死亡回归》的哈里·克鲁格,在离开Housemarque两年后,导演单人欧易注册终于在芬兰成立了新工作室Cosmic Division。自立作室做玩

《死亡回归》导演自立门户,门户新工作室要做"玩法至上"的新工硬核单人游戏

克鲁格在Housemarque干了近15年,除了《死亡回归》,法至还参与过《Outland》、硬核游戏《Resogun》、死亡上《Nex Machina》,回归欧易注册并且协助塑造了今年爆款《沙罗周期》的导演单人早期开发。2023年离职后,自立作室做玩他一直在筹备自己的门户团队。

新工作室名字很直白——Cosmic Division(宇宙分部)。新工克鲁格说要在多年做动作游戏的法至经验基础上,"确立属于新工作室自己的独特身份",不是吃老本,而是找新的突破口。

《死亡回归》导演自立门户,新工作室要做"玩法至上"的硬核单人游戏

官方放出的消息很明确:首个项目是一款面向PC和主机的全新单人原创IP大作,承诺给玩家"绝不妥协的玩法至上的硬核体验",同时讲一个"具有强烈情感共鸣的故事"

从《死亡回归》的Roguelike射击到《沙罗周期》的科幻TPS,克鲁格团队擅长把硬核玩法和沉浸叙事揉在一起。这次完全自主创作,能玩出什么新花样,值得观望。

本文地址:http://ccic.3keeekr.cn/html/46e71099243.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

非凡仙途手游2026最新礼包码分享

Raven曾想开发《使命召唤:僵尸》服务型游戏 但后来被取消

Xbox之父”展示原版主机原型开发机:长得像PC

《梦幻谷》登陆Switch 魔法元素农场模拟经营

乱涂彩世界塔芙努特技能介绍

《堡垒之夜》12月主机版总游戏时长大幅碾压其它作品

华为加入太猛!赛力斯1季度完成去年整年营收74%,同比增长4倍之多

坂口博信认可《对马岛之鬼》赞其很有趣完成度很棒

友情链接